장애인 게이머 위한 기능, 결국 모두의 사용자 경험 바꾼다“장애인도 함께 즐기는 게임문화.” 22일 킨텍스에서 열린 ‘2026 게임문화포럼-우리 모두의 로그인’은 표면적으로는 장애인 게임 접근성을 논의하는 자리였다. […]
[작성자:] 최아름 기자(armi@kdjob.co.kr)
‘제3회 SDAM 장애인 미술 공모전’ 개최…장애 예술인의 자유로운 창작 무대 확대
㈜WE하다·스담·장애인일자리신문 공동 주최역대 수상작 전시 이어오며 장애 예술인 사회 참여 플랫폼으로 성장 ㈜WE하다와 스담, 장애인일자리신문이 장애 예술인의 창작 활동을 지원하기 위한 ‘제3회 SDAM 장애인 미술 […]
한국장애인문화예술원, 문화시설 접근성 픽토그램 48종 개발·배포
물리적·감각적·콘텐츠 서비스 접근성 세 분야 아우르는 그래픽 심볼 가이드도 함께 제공 한국장애인문화예술원이 문화시설 이용 장애인의 접근성 향상을 위해 총 48종의 문화시설 접근성 픽토그램을 개발하고 무료 […]
‘이용’ 넘어 ‘참여’로…진화하는 장애인 접근성
교육·문화·산업 현장서 확장되는 접근성 개념“처음부터 모두를 위한 설계 필요” 오는 5월 21일 ‘세계 접근성 인식의 날(Global Accessibility Awareness Day, GAAD)’을 앞두고 장애인 접근성을 둘러싼 사회적 […]
제20회 전국장애학생체육대회 폐막, 역대 최다 4,283명 부산 집결…경기도 234개 메달로 정상
17개 종목·18개 경기장서 열전…수영서 7관왕 2명·6관왕 2명 탄생 제20회 전국장애학생체육대회(이하 학생체전)가 5월 12일부터 15일까지 4일간 부산 일원에서 열리며 막을 내렸다. 이번 대회는 지난해 제45회 전국장애인체육대회를 […]
치료 넘어 브랜드로…서울시 어린이병원 ‘아르피쉬’, 발달장애 예술 자립모델 제시
공공병원 중심 첫 예술 브랜드 론칭…굿즈·캐릭터·SNS 연계한 지속가능 구조 구축기존 전시·공연 지원 넘어 창작·유통·수익환원까지 연결 시도 서울특별시 어린이병원이 최근 공식 론칭한 발달장애 예술 브랜드 ‘아르피쉬(AREFISH)’가 […]
“신청 안 해도 먼저 지원”…정부, ‘적극적 복지’ 체계 전환 시동
미성년자·발달장애인 가구 직권신청 확대위기가구 선제 발굴·AI 복지상담 도입 추진 정부가 복지 사각지대 해소를 위해 기존 ‘신청주의’ 중심의 복지 체계를 ‘적극적 복지’ 방식으로 전환하겠다는 방침을 공식화했다. […]
장애 예술인 ‘일자리·자립’ 이끄는 문화예술 공모전 잇달아 개최
누림센터·스프링샤인·한국장애예술인협회 등 미술·문학 분야 공모전 풍성창작 활동 바탕으로 경제적 가치 창출 연결 5월을 맞아 장애인의 문화예술 활동을 촉진하고 직업적 자립 기반을 다지기 위한 다양한 예술 […]
부산, 전국장애학생·소년체전 개막… “선수가 주인공 되는 무대”
장애학생체전 첫 부산 개최16년 만에 소년체전 개회식도 재개 부산에서 전국 장애학생과 소년 선수들이 주인공이 되는 스포츠 축제가 잇달아 막을 올린다. 단순한 경기 개최를 넘어 ‘참여와 […]
블루엘리펀트, 경기도장애인체육대회 참가자 5000명에 아이웨어 기부
장애인 파크골프 선수단 창단·중증 장애인 4명 직접 고용도 병행 아이웨어 브랜드 블루엘리펀트가 ‘제16회 경기도장애인체육대회 2026 광주’ 참가 선수단과 대회 관계자 5000여 명 전원에게 아이웨어를 기부했다고 […]

